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タイトル
フォンブリーダー
ジャンル
バラエティ
対応機種
DoCoMo:504i以降
料金
毎月2コイン

●月額157円(税込み)6コイン
●月額315円(税込み)12コイン
通信
アリ
配信日
2004年7月20日




ゲームは全3ステージで構成されています。

■ステージ゙ごとにクイズジャンルを選択し、クイズに挑戦していきます。

■1つのステージが終了すると、クイズの正解数・ジャンルによってフォンが成長していきます。

■ステージ3を終えた時点で成長を遂げた「フォンカード」を入手することができます。

■「知力」「理力」「体力」の3ジャンルのクイズ゙の正解数によって様々なフォンに成長します。

■ステージをクリアするとフォンはカードとなってプレイヤーのものとなり、カードギャラリーに保存されます。

■また、入手したフォン(カード)は別のフォンをゲットする為のヒントも教えてくれます。


イガフォン
マテリフォンアプリで登場
ウルフォン
モノノケフォンアプリで登場
サーフォン
マテリフォンアプリで登場
マルーフォン
ヒュマフォンアプリで登場
シャクティフォン
ヒュマフォンアプリで登場
テュフォン
モノノケフォンアプリで登場
ヒクフォン
ヒュマフォンアプリで登場
セラフォン
モノノケフォンアプリで登場

方向キー
1,2,3キー
決定キー
左ソフトキー
項目の選択
答えの選択
項目の決定
メニュー

携帯電話。
今や誰もが所持する生活必需アイテム。

「フォン」とは、そんな携帯電話内部に住みつき、無線間を移動する謎の「人工生命」のことである。
誰が何のためにこれを創り出したのかは分からない。

我々はフォンの謎を究明するため、PPB(Project_PhoneBreed)を結成した。
調査した所によると、フォンは人間のあらゆる文化・知識・宗教・学問「知識を食べることで
成長することが明らかになった。

フォンを生み出したプログラマの意図は不明だが、非常に高度な技術者であることは間違いない。
我々はなんとか1種のフォン採取に成功した。

しかし我々の手を持ってしても、このフォンのデータ解析が難航している。

1/13と記されていることから、フォンは分割データである可能性が高い。

問題なのは、万が一、この知性を持ったデジタル生命「フォン」がウィルスの類だとしたら、
国内中の携帯電話を通じてPCに感染、果ては世界中の通信環境を破滅に追いやってしまう恐れがある。

この携帯電話には前述したフォンを保存してある。全てのフォンの原初の形態「エグフォン」だ。

君の任務は、「クイズに答えさせる」という手法でエグフォンを成長させ、
33種類のフォンを全て収集・保存することである。
その上で我々が分割データを結合し、データ解析を行うものとする。
エグフォンの成長過程には君が選択したクイズのジャンル、正解数が反映されることを頭に入れておけ。

少し大げさかも知れないが…世界を救ってくれ!頼んだぞ!


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